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更新雑感 24日目 迷光に勝利しましたっ。 探索取得は桜…防具で命中? 次回は丘巨人ですっ。 もうなんていうかっ、無理… 今後は付加を考えていきますっ、多分っ。 後は生産技能は合成をつけますっ。 結局これが一番だっていうことで。 メッセージ交流 次回の日曜日の黒百合チャットには参加しますっ。 継続情報 LAST Up 10/30(火) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない 吸血のマスターでもしてみようかなと… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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どなたでも、自由にリンクを追加することが出来ます。 編集しようとする方は、必ず以下をお読み下さい。 【最重要】他者の著作権を侵さないでください。 【重要】「誰でも自由に複写できる」状態を維持するため、主張・意見・見解などの文、及びリンク先内容の本文・要約・解説などは記述しないでください。技術的な理由により閲覧制限・閲覧条件がある場合は、その条件のみを記述してください。 リンクに用いるタイトルは、可能な限り「元のページにあるタイトルタグの中身をそのままコピー」としてください。不適切なタイトルがついている、もしくはタイトルが存在しないなどの場合については、ページ表題などの文字列を採用してください。「誰が」追記しても「結果は」同じ、という状態が理想です。 できる限り、配列制作者・配列使用者かつ配列そのものについて言及している人・資料のそれぞれを分離して記述してください。 各キー配列の発生年月日が解るものは、配列名のあとに年月日を追記してください。 各ドキュメントの初版作成年月日が解るものは、リンクのあとに年月日を追記してください。 …くらいでしょうか? あとは、実運用してみて決めるしかなさそうです。 これ以降はリンク集となります。 より詳細なリンク集 [キーボード配列]ローマ字入力VSかな入力 ブログで情報収集!Blog-Headline/interest かな入力/ローマ字入力 KANA TYPING LAND 複数入力法の同時習得に関する論文など 快速ローマ字配列およびドボラック配列とQWERTY配列の相互干渉(1994年3月10日、有料) IMEをマウス操作のみで起動・復帰する方法 Word基本講座:日本語の入力(MS-IME2002) マウスだけでできる! 日本語入力のON/OFF、ローマ字入力とかな入力の切り替え、MS-IMEとナチュラルインプットとATOKの切り替え方法 for windows Qwertyローマ字とJISかなの切り替え方法 文字を入力してみよう - 基本編 - (Windows XP の場合) ローマ字入力をしていると、勝手にカナ入力に切り替わってしまう SHARP豆知識・「ローマ字入力」と「かな入力」を切り替える マウスだけでできる! 日本語入力のON/OFF、ローマ字入力とかな入力の切り替え、MS-IMEとナチュラルインプットとATOKの切り替え方法 for windows 日本語入力がおかしい? MS-IMEナチュラルインプットとMS-IMEスタンダードの切り替え方法、もしくはMS-IMEとATOKの切り替え方法 ナチュラルインプットにならなくて困る・勝手になって困る アプリケーションを起動すると、ATOKパレット以外のものが表示される Microsoft Office XPのアプリケーションを起動すると、ATOKがMicrosoft IMEに変わってしまう ATOKをMS-IME風の操作方法に変更する方法 Windows付属の日本語入力システム(MS-IME)をお使いの方へ アンケートを通して見る、今時の入力事情。 人力検索はてな パソコン・携帯電話などの日本語入力法に関してお尋ねします。 あなたはローマ字入力派ですか?それともかな入力派ですか?それともそれ以外?今お使いの入力方法についての「利点と欠点」をセットでお教えください。(できれば「過去に使った」入力方法についての「利点と欠点」もセットでお教えください) 2005年の現時点で、あなたが現在自宅で使っている日本語入力用キー配列は何ですか。 2005年の現時点で、あなたが現在自宅で使っている日本語入力用キー配列は何ですか。※この質問は、question 1129300482 の続き(question 1129307687の再質問)となっています。同質問にて回答数が多かった 「 Qwertyローマ字(無変更のまま使用)」 「 JISカナ配列(「たていすかんな」と並んでいる配列)」以外の方法をお使いの方のみ、ご回答ください。 今お使いのキーボードに「半角/全角」キーがあるという方におたずねします。あなたが現在自宅で使っている日本語入力方法についてお答えください。 今お使いのキーボードに「半角/全角」キーがあるという方におたずねします。あなたは日本語を、ローマ字で入力していますか?それともかなで入力していますか?ローマ字の場合は下記の項目を(qwerty,dvorak等),かなの場合は下記の項目を(新JIS、親指シフト等)答えてください 日本語入力のために、いくつの配列を使用した事がありますか?現在使用しているものと、過去に使用したものの合計をお答えください。(主な入力方法の例 携帯電話用…かなめくり・ポケベル入力・T9 パソコン用…かな・ローマ字・AZIK・新JISかな・親指シフト・Dvorakローマ字) 英字配列のタッチタイプを習得しようと目論んでいる方にお試しいただきたいことがあります。私は最近、P-Study Systemを使って「Qwerty英字鍵盤版」を練習するためのテキストを作ってみました。こちらを用いて「まずは片手領域だけでも」お試しいただき、その感想をお聞きしたいのです。タッチタイプに興味がある方のチャレンジをお願いいたします。なお、テキストに関する事を記述した記事のアドレスは、 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20051010/1128952236 です。 男性・20代未満,20代を対象 Qwertyローマ字入力、もしくはDvorakローマ字入力を「改変して」使用されている方にお尋ねします。あなたがお使いの「ローマ字入力用のルール名」をお教え下さい。選択肢にないルールをお使いの方は、回答されないようお願いいたします。 男性・30代,40代,50代,60代以上を対象 Qwertyローマ字入力、もしくはDvorakローマ字入力を「改変して」使用されている方にお尋ねします。あなたがお使いの「ローマ字入力用のルール名」をお教え下さい。選択肢にないルールをお使いの方は、回答されないようお願いいたします。 女性・20代未満,20代を対象 Qwertyローマ字入力、もしくはDvorakローマ字入力を「改変して」使用されている方にお尋ねします。あなたがお使いの「ローマ字入力用のルール名」をお教え下さい。選択肢にないルールをお使いの方は、回答されないようお願いいたします。 女性・30代,40代,50代,60代以上を対象 Qwertyローマ字入力、もしくはDvorakローマ字入力を「改変して」使用されている方にお尋ねします。あなたがお使いの「ローマ字入力用のルール名」をお教え下さい。選択肢にないルールをお使いの方は、回答されないようお願いいたします。 はてなダイアリー市民を対象 パソコンで日本語文を入力することに関する意識をお伺いします。あなたのご意見にあうものを選択してください。 はてなダイアリー市民を対象 Qwertyローマ字入力、もしくはDvorakローマ字入力を「改変して」使用されている方にお尋ねします。あなたがお使いの「ローマ字入力用のルール名」をお教え下さい。選択肢にないルールをお使いの方は、回答されないようお願いいたします。 はてなダイアリー市民を対象 パソコンで日本語文を入力することに関する意識をお伺いします。あなたのご意見にあうものを選択してください。 比較言及(主観的なもの) 「母音順五十音シート」に、こっそりJISかな版シートも追加。ついでに新々JIS配列についても考えてみた。 ゲイツ氏の“授業参観”で考えた,IT教育のあり方 【読者からのコメント】「ゲイツ氏の“授業参観”で考えた,IT教育のあり方」について 982. Re ORT、1万語報告にレスをありがとうございます 子供の選択肢。 日本語入力についての追記。 パソコンを取り巻く教育環境と対人スキル。(ローマ字打ちvsカナ打ち。続き。 Re “親指シフター”親の悩み(@NAGIの小箱)他2件 Re もっと早くからローマ字を(@校長・・学校のおやぢ)他3件 子供が自尊心を持てるかどうかのチャンス 別にどちらでも良いのですが、とりあえず「押しつける」のだけは止めてください。 Windows以外の環境を採用している学校は… 2005年の教室を考える会 JISかな入力の「欠点(質問)」と「それに対する反論(回答)」(不完全版→完全版に修正)。 普通ローマ字入力の「欠点(質問)」と「それに対する反論(回答)」(不完全版→完全版に修正)。 親指シフトの「欠点(質問)」と「それに対する反論(回答)」 親指シフトに関して私見 親指シフトって、みんなどうやってるの? 腱鞘炎は配列で防げる etc... キーボード駄文1 キーボード駄文2 インストラクターなら、かな入力も教えられるように プログラマな方は、ソースコードよりも日本語ドキュメントを書く量の方が多い? Re 入力システム乗換え考(@もう日本語入力に悩まない!_M式入力と脳力開発さん) Re タイプは速ければ速いほど良い(@とりあえず月配列とかのブログ) 私見:親指シフト繁栄を阻む3大障害 キー配列の習得に要する時間比は、どうやって算出されるべきか。 IMEを製作されているメーカー様への要望を無謀にも試みてみるテスト。 『かな入力』で、何故に馬鹿にされるのよ? 「日本語変換」が変です。&印刷できません。 ローマ字入力に戻すこと ローマ字入力とかな入力の脳の疲労度? 革命的電記主義者同盟ブログ派:かな入力は変えないゾ。 mochilogon the Computer:1613回 入力方法 ネットで教科「情報」日記:ローマ字 あたしンち:目標 Toshi's Blog:タイピング 視覚障害者とパソコン:ローマ字入力と仮名入力の長所と短所 Audience Respect:ローマ字入力 ぶろぐ de こっしー:かな入力は変ですか !? かな打ち修行:最下段に手間取る きままブログ:入力 後ろの金魚も呆れ顔 ブラインドタッチ LALALA*Lavlog | 日本語入力 まっえっか~♪な日々 だめだっ ブログで情報収集!Blog-Headline/interest かな入力/ローマ字入力 Kameno’s Digital Photo Log 使い辛いものをわざわざ使う理由 タイトル何にしようかな 入力技術その1:タイピングと辞書。 入力技術その2:ローマ字なんかやめちまえ。 入力技術その3:単語登録の話。 失語症者とパソコン なぜ「ローマ字入力」をおすすめするのか ローマ字入力か、かな入力か ◎ローマ字入力とかな入力|▲△ 自然との戯れ 我が心の旅路 △▲ 読んで得する翻訳情報マガジン No.41 アチキの毎日 かな入力の秘密 ローマ字入力とは 電脳コラム/かな入力とローマ字入力、どっちが得? PC View:かな入力 全日本JISキーボード世界征服委員会…カナかな団 キーボードの歴史 小3以下のパソコン使用の文字入力 謝る前にケツを出せ かな打ち人は劣等民族ではありません◆ 掲示板の「きいとん増田」さん(caramelbox.comウェブ・マスター)の発言(1999年2月8日)の一部へのお答え 日本語入力を再考する kazkaz diary - 今どきの技術・家庭科 - 今どきの技術・家庭科 , ローマ字打ちvsカナ打ち。 , mb_convert_kana(PHP) , ラ・ドルチェ・ヴィータ , 配列をシャッフル 濃縮還元200%〓飛鳥配列練習記+α 意見広告-1 最適な日本語入力環境を発掘せよ typeholic.org ローマ字入力は言語能力を低下させる 革命的電記主義者同盟ブログ派 かな入力は変えないゾ。 mochilog on the Computer 1613回 入力方法 視覚障害者とパソコン ローマ字入力と仮名入力の長所と短所 So-net blog ぶろぐ de こっしー かな入力は変ですか? ! 最下段に手間取る かな打ち修行 -北国tv ◆◇教育総合情報サイト [e-park!]◇◆ キーボードは使いやすいですか(2003/06/24) キーボードについて 入力マニア おしごとアイテム 入力方法編 日本の標準タロウ 日本語入力の方式 情報教育とローマ字 教えて?coneco かな入力は変ですか? NICOLA配列キーボード 日本工業規格(JIS)化要望書 M式キーボード ひとりラグチュー タッチタイプの必要性 Maximum@Blog カナ打ち?ローマ字打ち? かな入力VSローマ字入力。 校長のためのコンピュータ入門(その12) ローマ字うちかカナうちか キーボード入力方式人気調査 - 2002年02月末日までの調査結果 ついに入力速度が逆転。 Rational Decision かな入力とローマ字入力 ローマ字入力とかな入力 キータッチはローマ字入力?かな入力? -リサーチご意見広場 - Echoo!-エコログ http //growland.serio.jp/typing/07-2.html かな入力入門 ローマ字入力はもっと速くなる! 単語登録方法を考える JISかな入力 Keyboard Layout Benchmark ローマ字入力 A5_03 ソースネクストドットコム/タイピングソフト/特打 倍速かな伝説 MY DIRECTORY 管理人の極私的日誌:また、その話?[かな入力] ブラインドタッチをマスターしたい人へ ATOK講座 親指シフトウォッチ Re ローマ字入力って大切?(@New のりくんの日記&関西温泉情報)他3件 親指シフトウォッチ Re もっと早くからローマ字を(@校長・・学校のおやぢ)他3件 かな打! | かな入力の人々を集めてみた。 はてな ないとは思いますが、中学校の学校のテストでキーボードのキー配置なんかを暗記させるなんてことはないですよね? minority QWERTY配列はなぜ普及したか キーボードは人差し指で ローマ字入力 雑記帳015/狼どもの熱き砂漠 Macintosh Garden ローマ字入力か、かな入力か スタンダードは優れものか:QWERTYとDVORAK かな入力とローマ字入力に関する比較言及(客観的っぽく見えるもの) かな入力とローマ字入力に関する比較言及(客観的といえるもの・広い視点を持つもの) 一般ユーザーへのアドバイス キー配列のガイドライン 日本語で一苦労 デジタルポートフォリオ検索システムの開発と評価(PDF)
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http //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=d90a25304d8b97a47957b2c308706c8b 【名前】できない子 【種族/性別/年齢】ヒューリン/女(16歳) 【ライフパス】出自 闇の一族/境遇 遺言/運命 栄光 【メイン/サポート/LV】アコライト/モンク/8 【消費Exp/入手Exp】 290/402 【HP/MP/フェイト】96(56+40)/60/6 【能力値】筋14/4+1 器12/4+1 敏18/6+1 知9/3+1 感9/3+0 精17/5+2+2 幸9/3+0 (基本値/能力値B+JOB補正) 【スキル】《コンバットマスタリー》1 《ヒール》1 《インテンション》1 《プロテクション》5 《インヴォーク》1 《コンフロントマスタリー》1 《ホーリーウェポン》3 《アイアンフィスト》1 《キュア》1 《ペネトレイトブロウ》1 《ヴァイタルフォース》3 《トリプルブロウ》1 紅蓮の刃(武器オプション)攻撃力+5/ダメージロール前にMP15消費で物理防御無視効果 【右腕/左腕】クラッチクロウ・バックラー 重量合計11/限界14 【防具】ハット・妖精のブレストプレート・豊饒の花冠 重量合計10/限界14 【能力】命中3d+6/攻撃力2d+19/回避2d+7/防御10/魔防9/行動値9/移動14m 【判定】解除2d+5/危険2d+3/識別2d+4/鑑定2d+4/魔術2d+4 【アイテム】 バックパック(冒険者セット) ベルトポーチ 裁縫箱 HPポーション×1 ハイHPポーション×2 ハイMPポーション×4 毒消し×2 転送石 ×1 in裁縫箱 重量合計9/限界21/資金7278 【その他】「前に出るのは任せて、当たらなければどうという事は無いはず…多分…」 【自己紹介】 死んだおじいちゃんの冒険日記を見て、外の世界に憧れていた。 16歳になったのを切欠に家出をした、家出してぶらぶらしてたが路銀が尽きたので冒険者になる事を決意する。 スキルと能力値の遍歴 【初期】コンバットマスタリー/プロテクション/インヴォーク/コンフロントマスタリー/(能力基本値10/9/12/8/9/10/9) 【2Lv】ホーリーウェポン/アイアンフィスト (上昇基本値:精神/知力/器用) 【3Lv】プロテクション/キュア (上昇基本値:精神/敏捷/器用) 【4Lv】プロテクション/ペネトレイトブロウ (上昇基本値:精神/敏捷/器用) 【5Lv】プロテクション/ヴァイタルフォース (上昇基本値:筋力/敏捷/精神) 【6Lv】プロテクション/ヴァイタルフォース (上昇基本値:筋力/敏捷/精神) 【7Lv】ホーリーウェポン/トリプルブロウ (上昇基本値:筋力/敏捷/精神) 【8Lv】ホーリーウェポン/ヴァイタルフォース(上昇基本値:筋力/敏捷/精神) 【9Lv】/(上昇基本値://) 【10Lv】/(上昇基本値://) 2010.2/13 第1回セッション:シナリオ名 GM≪本屋≫成長:1→2 経験点:13 報酬:760G 取得コネクション:和菓子屋(コネクト使用済み) 2010.2/20 第2回セッション:シナリオ名 GM≪本屋≫成長:2 経験点:16 報酬:500G 取得コネクション:クランベル水質調査委員会 2010.3/13 第3回セッション:シナリオ名 GM≪本屋≫成長:フェイト一点追加 経験点:25 報酬:1154G 取得コネクション:アストレーテ 2010.3/20 2-2話非参加下駄 GM≪本屋≫成長:2→4 経験点 20 報酬 --- 取得コネクション なし 2010.3/27 2-3話非参加下駄/依頼終了調整 GM≪本屋≫成長:計算中 経験点:20 報酬:1000G 備考:ケセド依頼のクリア 2010.4/24 2-4話 銀の竜 GM≪本屋≫成長:4-5 経験点:27 報酬:2700G 取得コネクション:称号<酩酊幻影(カレイドスコープアイズ)> 2010.6/05 3-1話 GM≪本屋≫成長:5-6 経験点:41 報酬:1150G 取得コネクション:150年前の計画 2010.7/17 第16回セッション:幕間・巨大ポメロの脅威 GM≪本屋≫成長:無し 経験点:42 報酬:1978G 取得コネクション:巨大ポメロ 2010.8/09 GM≪本屋≫成長:6-7 経験点:45 報酬:2118G 取得コネクション:聖剣の呪い 2010.9/11 GM≪本屋≫成長:7-8 経験点:44 報酬:5125G 取得コネクション:変なタコのオルトロス 2010.9/18 GM≪本屋≫成長:なし 経験点:33 報酬:1400G-200 取得コネクション:高木社長 2010.9/25 GM≪本屋≫成長:なし 経験点:38 報酬:2750G 取得コネクション:劇団オルテガイアMASH 2011.3/12 GM≪本屋≫成長:なし 経験点:38 報酬:1375G 取得コネクション:和菓子屋の娘さなえ
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9人いないと野球もできない ◆RPDebfIIlA 「――――うわああああああああああああ!!!!?」 江戸時代の家屋を匂わせる和風の部屋の中、ソファに全身を乗せていた矢澤にこは意識が覚醒するとともに跳び起きた。 息で肩を揺らしながら、周囲を見渡す。 デスクの上には『糖分』の二文字が額に飾られている。なぜ『糖分』にする必要があったのか意味が分からない。 目の前には膝丈くらいの高さの机、向かい側にはもう一つのソファがある。 そこから少し目線を逸らすと、筒の上に見ているとこっちまでやる気をなくしそうな表情をした顔をちょこんと乗せた、手が生えている変な置物があった。 「ゆ、床が崩れて――私、落ちて、ない?」 この場で目覚める前に起きたことを思い返す。 いつの間にか白い部屋にいたと思ったら髪の毛がもじゃもじゃした女の子がいきなり『殺し合いをしてもらう』なんて言い出した。 そしたら同じもじゃもじゃアフロの男の人が抵抗して、隣にいた綺麗な人が翼を生やして猛スピードで飛んで――。 ――待って。待って、ちょっと待って。 「…でも、夢じゃないのよね」 俯きながら暗い声色でつぶやいた。 戦争とは無縁のスクールアイドルのにこにとって、 それは『頭がどうにかなりそうだった』で片づけられることではなかった。 そんなもの夢か幻だろうと自分で自分を鼻で笑ってやりたいが、にこの目に映る見覚えのない部屋がこれは現実だと訴えていた。 「そうだ!白いカード…」 ふと、にこはある不安から殺し合いを強いた少女の言っていた腕輪とカードのことを思い出し、自分の腕を見た。 確か、あの少女は白いカードには必要な情報が「願ったら表示される」といっていた。 にこは真っ白な長方形に向かって、この狂ったゲームに巻き込まれた者達の一覧を映すよう念じてみる。 夢で終わってほしい…そう願っていたことが全て現実なのだとしたら、あの白い部屋で見た――。 高坂穂乃果。南ことり。絢瀬絵里。東條希。 やはり現実だった。 あの白い部屋にいた、にこのかけがえのない友達の名が、無慈悲にも突きつけられた。 「……黒いカード…黒いカードには何が入っているのかしら」 あまりにも残酷な事実に、にこは何も考えられなかった。 この殺し合いが招く最悪の事態のこと考えたくなくて、そのことをできるだけ考えないようにした。 詰まる所、現実逃避だ。 手始めに、ソファに腰かけ、黒いカードを一枚手に取って『出てこい』と念じてみた。 「ヒィッ!?」 出てきた物は、時代劇でしか見たことのなかった刀だった。 にこは自分が殺し合いの渦中にいることを改めて認識し、短く悲鳴を上げる。 おそるおそる、鞘から刀を抜いてみる。どうやら正真正銘本物のようだ。 その刀身は部屋の明かりを反射して光り輝いており、切れ味も相当なものだとにこの素人目から見てもわかる。 「うう…」と声を上げながら、刀を梢にしまう。 「刀って案外重いのね……って何これ?」 現実から目を背けて何気ない感想を漏らしていると、黒いカードから刀と一緒にある物が出ていたことに気付く。 「…イヤホン?」 にこもよく見慣れている、音楽プレーヤーの再生には欠かせないあのイヤホンだ。 黒いカードは1枚しか使っていない。一緒に出てきたことは間違いないだろう。 スクールアイドルのにこからしてみればイヤホンと刀の組み合わせなど異色以外の何物でもない。 にこは怪しく思い、顔を近づけて刀をよく見てみると―― 「…何で刀にイヤホン入れる穴があんの?」 柄の部分にイヤホンジャックがあった。 ◆ ◆ ◆ イヤホンを通して、曲がにこの耳に入り込んでくる。 そのイヤホンは刀の柄にあるイヤホンジャックに繋がれていた。 どうやらこの刀は驚くべきことに音楽プレーヤーを内蔵しているらしい。 こんな刀にどんな曲が入っているのか。 好奇心半分、現実逃避欲求半分でイヤホンを両耳に、音楽を聴いてみることにした。 明るい曲調の前奏がエレキギターで奏でられ、女の人の歌声が聞こえてくる。 怖くなんかないもん だってあなたがいるから もう覚悟は決めたよ だから引き返したりしない この人もアイドルをやっているのだろうか。 当たり障りのない世界 そんなのくそくらえ だって本気の悪ふざけ だからまばたきするな! 及び腰の偉い人 そんなのくそくらえ だって本気の悪ふざけ なれてくると危ない! 楽しそうに歌う声を聞いているとμ'sのことを否が応にも思い出してしまう。 μ'sがあったからこそ、にこは諦めかけていたスクールアイドルを続けることができた。 高坂穂乃果。園田海未。南ことり。西木野真姫。星空凛。小泉花陽。絢瀬絵里。東條希。 そして、矢澤にこ。この9人は、にこにとって奇跡以外の何物でもなかった。 さあ、規制なんか振り払い、どこまでもいこう ……見たことのない新しい世界へ だから、そんな奇跡をこんなわけの分からない殺し合いで壊されたくない。 この9人は誰も欠けてはいけない。9人揃って初めてμ'sなのだ。 放送コードがなんぼのもんじゃい! ブレーキなんて必要ねえ! 放送コードがなんぼのもんじゃい! いつも心に白装束 放送コードがなんぼのもんじゃい! 始末書差しかえ関係ねえ! 放送コードがなんぼのもんじゃい! 後戻りはできない 怖い。悲しい。辛い。けれど、この曲を聴いていると、歩き出すためにソファから立ち上がれるくらいの勇気はもらえた気がした。 「なんぼのもんじゃーい……」 歌の練習をしていたときのことを思いながら、少し曲に合わせて歌ってみた。 矢澤にこも、音ノ木坂学院のスクールアイドル『μ's』の一員なのだ。 「――怖いものは××××《ピー》 だってあの人きち××《ピー》だから……!?」 この曲も2番目に入ったのだが、よくよく聴いていると…何かがいけないような気がした。 「ちょっと待てェェェ!!何でこの曲放送コードだとか××××《ピー》だとかきち××《ピー》だとか××《ピー》みたいな単語歌詞に入ってるのよ!!この曲作った人頭おかしいんじゃないの!?」 にこはソファから立ち上がってイヤホンを乱暴に外した。 思えば1番目の歌詞にもくそくらえとかアイドルにしては割と汚い言葉を使っていた。 それとも、この歌を歌うアイドルはそういうキャラ作りをしているのだろうか。 とにかく、ここでじっとしているわけにもいかない。 にこの役に立つかはわからないが、せめてもの護身用にと刀をカードに戻さず持ち歩くことに決めた。 イヤホンをポケットに入れ、手こずりながらも刀をようやく胸の高さまで抱えることができた。 今度は立ち上がるだけではなく、一歩を踏み出す番だ。 にこが意を決し歩を踏み出した瞬間――― 「お通ちゃんんん!!」 「ヒギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?」 ガラガラガラと玄関の引き戸を勢いよく開けて入ってきたのは、袴姿とメガネくらいしか特に特徴のなさそうな地味な少年であった。 突然の出来事にただでさえ高まっていた緊張も最高潮になり、思わず叫んでしまった。 「……」 「……」 ひとしきりの悲鳴が鳴り終わると、今度は沈黙が空間を支配する。 にこは刀を携えたまま固まっている。 少年もどうしていいかわからずその場から動かなかったが、少年の泳いでいた目線が刀を捉えた。 「あ、あの、これは」 刀を凝視する少年を見てなんとなく状況を察したにこは釈明するべくストップしてしまった頭を動かそうとする。 刀を持つ手は震えており、非常に危なっかしい。 「い、いや!違うんです!万事屋の中からお通ちゃんの歌が聞こえたからまさかと思って…と、とにかく僕は乗ってませんから!あなたを襲おうとも思ってませんから!ラブでライブなランデヴーなんてしませんからァァァ!!」 先に釈明したのは少年の方だった。 言葉からは必死さが伝わってきた。 「…ラブでライブなランデヴーって何?」 ◆ ◆ ◆ 少年の名は志村新八といった。 坂田銀時の営む「万事屋銀ちゃん」で働く、かぶき町における貴重な常識人だ。 外見的特徴はメガネ以外にこれといってない。ぶっちゃけ地味である。 そんな地味なメガネもとい志村新八も、この狂った殺し合いを強要された者たちの一人なのだ。 新八の意識が暗転してから初めて目覚めた場所は、地図によるとF-7らしかった。 なぜそんなことがわかるのかというと、新八の目と鼻の先には慣れ親しんだはずの万事屋銀ちゃんの看板があったからだ。 1階にはスナックお登勢もある。 なんでこんなところに万事屋が…とは思ったが、白い部屋での一件を思うと何があってもおかしくない。 女性が翼を生やして少女に立ち向かったはいいものの、少女が召喚した竜の手によってあっさりと返り討ちにされてしまった。 というか何なんだよあの反則技。なんであの主催者カードバトルしてんの!?しかもいきなりエクゾディアみたく腕だけ召喚したよ!!1ターン目からエクソディアって…最初からクライマックスってレベルじゃねーぞ!! ってなんでネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲まで地図にあんだよ!!あれ実在したの!?あんな卑猥な形したモン集めるとかあの主催者どんな趣味してんだ!! …いや、ツッコんでいても仕方がない。 あの少女の話によると、身体が死ぬと魂がこの白いカードに封印されるという。 このルールは単なる死への恐怖とは別の恐怖を煽るだろう、と新八は思った。 あの世にもいけず、永遠にカードの中に閉じ込められるのだ。考えただけで恐ろしい。 名簿にはもう目を通している。 僕の知る人物は銀さん、神楽ちゃん、土方さん、桂さん、長谷川さん、そして神威。 前の4人に関しては簡単に死ぬことはないと思う。 長谷川さんも悪運は妙に強いところがあるので大丈夫だろう。 しかし、問題は神楽ちゃんのお兄さんでもある神威だ。 彼が一度戦闘をすればそこら中が焼け野原になってしまう。 とにかく、神威以外の5人は僕としても信頼できる人物なので、できるだけ早く合流したい。 目の前にある万事屋には、明かりがついていた。 ということは、誰かが中にいるということだ。 僕は神威以外の人物と出くわすことを願いながら万事屋に近づいて―― 「――それで、好きなアイドルの曲を歌っていたのを盗み聞きして飛んで入ってきたってわけ?」 「盗み聞きって…まぁ事実だけど。お通ちゃんまでいるのかと思ったらいてもたってもいられなくって。名簿に見落としがあるかもしれないし」 「悪かったわね。好きなアイドルじゃなくって」 にこと新八は向かい合ってソファに腰かけていた。 新八はどうやら、寺門通というアイドルが殺し合いに巻き込まれていると勘違いしていたらしい。 新八も大半の参加者と同じく恐怖心を拭えていなかったため、にこの刀を見てビビッてしまい、 自分は殺し合いに乗ってないことを何とか伝えようとした結果があのセリフだった。 ラブでライブなランデヴーてどういう意味だよお前…と新八は自分で自分にツッコミを入れたかった。 万事屋に飛び入ったものの、そこにいたのは自分より小柄な、どう見ても年下の少女だった。 よりにもよって年端もいかない少女に向かって言ってしまった。 「でも、本当に名前も知らないのかい?」 「寺門通なんていうトップアイドルなんて聞いたこともないし、そんな有名なアイドルだったらにこが知らないはずないわ。江戸も万事屋も知らない」 あれから何とか落ち着きを取り戻した二人は互いのことを話した。 当然のことながら、話が噛み合わない。 江戸で寺門通を知らないとなれば相手を鼻フックデストロイヤーファイナルドリームの刑に処すところだが、 今回ばかりは事情が違い、相手は年下の少女なので新八はさして気にしない。 にこから見ると、この新八という地味なメガネが袴姿だということにもツッコみたかったが、 いざ話してみれば江戸だとか侍だとか天人だとか、わけのわからないことばかり話してくる。 にこの世界では、江戸や侍は歴史の授業と時代劇で触れるくらいでこの世に存在していないのだから無理もないだろう。 天人――宇宙人に関してはSF映画くらいでしか知らない。 「僕もにこちゃんの言ってる『みゅーず』は知らないなぁ。石鹸をPRするためのアイドルでもないんだよね?」 「いや、石鹸じゃないから。スクールアイドルだから」 「じゃあ、B'zの姉妹グループとか?」 「いやそれだとμ'zだから。μ'zじゃなくてμ'sだから」 新八も新八で、秋葉原やμ'sやという言葉を聞いて頭上に疑問符を浮かべていた。 ラブライブ!という言葉を聞いてとても気まずそうな顔をしていた。 一応、にこの熱弁により新八にもスクールアイドルは理解することができた。 テラコヤアイドルとかいったら何故か怒られたが。 結局、二人がきっちりと理解できたのは互いのアイドル事情と住む世界が違うことくらいであった。 「…あの、一つ聞きたいんだけど」 「なに?」 「その寺門通ってどんなアイドルなの?」 なぜにこがそれを聞いたのかというと、単なる興味だ。 たとえ住む世界が違っても、歌って踊れるアイドルがいるということは共通している。 新八の世界の話を聞いていると、江戸のトップアイドルについて知りたくなったのだ。 「どんなアイドルっていうと…そうだね、歌って踊れて…あと、どんな逆境にもめげずに頑張れる強い精神を持ってるアイドルの中のアイドルだよ! あとは、語尾に何か言葉を繋げるお通語で話すってとこもポイントかな。ありがとうきびウ○コって感じで」 「ウン――!?」 先ほどの『放送コードがなんぼのもんじゃい!』みたいな歌である程度は察していたが、割と下ネタを進んで使うアイドルなのね、とにこは思った。 まだμ'sに入っていなかった頃に後輩にキャラ作りについて話したことがあったが、寺門通というアイドルはお通語でキャラ作りをしているらしい。 「じゃ、じゃあアンタは、なんでそのお通ちゃんを好きになったの?」 「お通ちゃんも元は無名だったんだけどね。僕が自暴自棄になって何もかもがどうでもいいって思い始めてた頃、 お客さんが誰もいないのに路上ライブしていたお通ちゃんの姿を見ていると元気が湧いてきたんだ。 勇気をもらえたから、僕はお通ちゃんを応援したいんだ」 寺門通の話をしている新八は、なんだか嬉しそうだった。 それを聞いたにこは、μ'sに重なるものを感じた。 μ'sの9人も、逆境にめげずにいたからこそ、前に進むことができた。 アイドルとは笑顔を見せる仕事ではない。笑顔にさせる仕事なのだ。 「…アンタはにこがスクールアイドルってこと、知ってるわよね?」 「うん、μ'sっていう9人のテラ…スクールアイドルなんでしょ?」 「私も最初は怖かったけどね…アンタがここに来る前にお通ちゃんの歌聞いて、ちょっと勇気もらっちゃった。私も形は違うけどアイドルだから、その話なんとなく分かる気がする」 確かに歌詞はツッコミ所満点だったが、なんとなく前に進もうという気になれたのは事実だ。 「私以外のμ'sのメンバーも4人、ここにいるの。μ'sは私にとって奇跡なの。誰も欠けちゃいけないの!だから…その…い、一緒に、探してくれない?」 「もちろん!」 新八は即答した。 誰も欠けてはいけない…それは万事屋にも言えることだ。 銀さんに神楽ちゃん、そして志村新八。 この3人が揃って万事屋銀ちゃんなのだ。 新八はにこの言うことが痛いほど理解できた。 「μ'sって音ノ木坂学院ってとこのスクールアイドルだよね?なら、地図に…あった。ここに向かえば、どっかにいるにこちゃんの仲間も集まってくるんじゃないかな」 そう言って新八は地図が移された白いカードをにこに見せる。 「え!?ちょ、何で音ノ木坂学院がそこにあんのォ!?」 「こっちが聞きたいよ…。一応、ここが万事屋銀ちゃんね。僕がいつも働いてるとこ」 地図を見てにこは愕然とする。 新八によると、二人が今いるこの場所も本来は江戸にあったという。 「にこちゃん、今は考えても仕方ないよ」 「うっ…そ、そうよね。私も音ノ木坂学院に向かおうと思う。駅から電車に乗ったらできるだけ早く着くかしら」 「なら、決まりだね」 今後の方針は決まった。 駅を経由して音ノ木坂学院へ向かい、その過程で協力できる人やμ'sのメンバーを探す。 なぜ鉄道がここに敷いてあるのかは考えたくなかった。 「あ、そうだ。にこちゃんの持ってた刀、使わせてくれない?」 「へ?いいけど…」 「ありがとう。こんななりでも家が剣術道場だから、いざとなったらにこちゃんを守れるかもしれないからね」 新八はソファから腰を上げ、机に置かれていた刀を携える。 袴を着た地味なメガネだというのに、その姿はにこにはとても頼もしく見えた。 こうして、志村新八(16)と矢澤にこ(18)は動き出した。 彼らの行く先に何が待っているのか、それは誰にも分からない。 【F-7/万事屋銀ちゃん内/深夜】 【志村新八@銀魂】 [状態]:健康 [服装]:いつもの格好 [装備]:菊一文字RX-78@銀魂 [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10)、黒カード:不明支給品0~3枚 [思考・行動] 基本方針:ゲームからの脱出 1:にこと、鉄道を使って音ノ木坂学院に向かう 2:銀さん、神楽ちゃん、桂さん、土方さん、長谷川さん、μ'sのメンバーと合流したい 3:神威を警戒 [備考] ※矢澤にこと情報交換しました ※矢澤にこを完全に年下だと思い込んでいます ※万事屋付近にいる天々座理世、風見雄二とは時間帯が深夜だったこともありニアミスしています 【矢澤にこ@ラブライブ!】 [状態]:健康 [服装]:音ノ木坂学院の制服 [装備]:なし [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10)、黒カード:不明支給品0~2枚、イヤホン [思考・行動] 基本方針:皆で脱出 1:新八と、鉄道を使って音ノ木坂学院に向かう 2:μ'sのメンバーと合流したい [備考] ※参戦時期は少なくとも2期1話以降です ※志村新八と情報交換しました 【菊一文字RX-78@銀魂】 沖田総悟が使用している刀。矢澤にこに支給。イヤホン同梱。 長船M-IIの倍の価格で売られている大業物。 最大の特徴は内部にデジタル音楽プレーヤーを搭載している点であり、 連続再生時間は最大でなんと124時間(日数にすると5日と4時間分)にも及ぶという、D-snap(100時間再生)を凌駕している代物。 柄の部分にイヤホンジャックがある。 プレーヤーには寺門通の歌う曲が入っているが、他にどんな曲が入っているかは後続の書き手の方にお任せします。 時系列順で読む Back 他の誰にも着こなせない Next MONSTERS 投下順で読む Back 他の誰にも着こなせない Next 憎みきれないろくでなし 志村新八 030 にこぷり♥刃牙道 矢澤にこ 030 にこぷり♥刃牙道
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更新雑感 30日目 この後に仮更新が始まってしまいますので書きますっ。 格闘魔術20はアルゲバルでした ここからは格闘魔術は未知の領域です… シャルロット戦は風撃Lv2の威力を見せ付けて終わりましたっ。 誤って魔衣を上げてしまったのが悔やまれるところですっ… 風衣も出来上がりましたのでこれで何とかっ! 後は格闘マナと装飾を合成できそうな人さえ見つかればと思いますっ… 依頼がほとんどないと静かな更新ですっ。 二週間ぐらい空いてるといろいろ忘れてしまいますけどっ。 メッセージ交流 偽島オフはいつも知らないうちに終わってますっ 継続情報 LAST Up 1/15(火) 1/1には終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない 高速治癒辺りが気になりますっ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
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♪言葉にできない 作曲 作詞
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忙しくて休出で2~3日中とか無理無理。 頭スポンジで短絡的なことすらもまともに考えられないのでダメです。 淋しいのは淋しいんだよ? 妖狐の森
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戦士の武器 戦士が装備可能な武器。 それぞれ近距離にしか攻撃できないが、多様な性能を持つ。 種類 剣系(サーベル系) 斧系(武器) ハンマー系 メイス系 ナックル系 この他に戦士が専用で扱える「投げ斧系」があります。 ゲーム内での分類は武器ですが、使用すると消耗するため 消耗品にまとめてあります。 剣系 近距離を攻撃出来る武器。武器を振る速度は普通。 HPが上がるのが特徴。 戦士のスキル「剣の達人」が適用される。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 木の剣 - 16 HP+13 作業台 木製の強化剣 2 28 HP+19 鍛冶場 銅のロングソード 6 52 HP+31 鍛冶場 鉄のロングソード 12 88 HP+49MP回復+10 鍛冶場Ⅱ 鉄のグレートソード 16 112 HP+61MP回復+12 鍛冶場Ⅱ 金のグレートソード 22 148 マゾヒズム※1HP+79MP回復+16 鍛冶場Ⅲ チタンのマスターブロードソード 26 172 マゾヒズム※2HP+91MP回復+18 鍛冶場Ⅳ ※1.魔法ダメージを受けた時、16%の確率でHPが15回復する。 ※2.魔法ダメージを受けた時、20%の確率でHPが25回復する。 サーベル系 近距離を攻撃出来る武器。武器を振る速度は剣系と同じで 戦士のスキル「剣の達人」も適用される為、実質剣系。 剣系とは違い、防具(防御力)が付くのが特徴。 殆どがドロップ品。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 ワームカッター 9 70 防具30MP+40 ドロップ品(エンシェントワーム) ジョレンの復讐 19 130 防具50あふれる光※1MP+70 ドロップ品(ドラゴンクイーン) アーデンの牙 29 190 防具120あふれる光※2MP+100 ドロップ品(ホロウキング) ※1.近接ダメージを受けた時、3%の確率でヒーリングウィスプを召喚する。 ※2.近接ダメージを受けた時、4%の確率でヒーリングウィスプを召喚する。 斧系(武器) 近距離を攻撃できる武器。武器を振る速度は遅め。 クリティカルダメージが上がるのが特徴。 戦士のスキル「斧の達人」が適用される。 ツールに同じ斧系があるが、こちらはツールではないので、伐採には非効率。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 銅の斧 2 28 クリティカルダメージ+3% 鍛冶場 銅の大斧 6 52 クリティカルダメージ+6% 鍛冶場 鉄の大斧 12 88 クリティカルダメージ+9%クリティカル発生率+18% 鍛冶場Ⅱ 鉄の包丁 16 112 クリティカルダメージ+12%クリティカル発生率+21% 鍛冶場Ⅱ 金のマスター包丁 22 148 クリティカルダメージ+16%クリティカル発生率25%HP+40 鍛冶場Ⅲ チタンのマスター包丁 26 172 クリティカルダメージ+18%クリティカル発生率+28%HP+46 鍛冶場Ⅳ パンプキンスパイス・キューピッドコーンの斧 24 160 トリック・オア・トリート※1 鍛冶場Ⅳ要レシピ(期間限定) ※1.敵を倒した時、30%の確率でキャンディーがドロップする。 ハンマー系 近距離を攻撃できる武器。武器を振る速度は遅い。 HP回復が増えたり、防具(防御力)が付くものもあるのが特徴。 戦士のスキル「ハンマーの達人」が適用される。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 銅のハンマー 6 52 HP回復+31 鍛冶場 鉄のハンマー 12 88 防具40HP回復+49 鍛冶場Ⅱ 鉄のマスターグレートハンマー 16 112 防具50HP回復+61 鍛冶場Ⅱ 金のマスターグレートハンマー 22 148 防具70生命力※1HP回復+79 鍛冶場Ⅲ ビーストベイン 24 160 防具90生命力※2HP回復+85 大きな宝箱Lv24/S チタンのマスターウォーハンマー 26 172 防具120生命力※3HP回復+91 鍛冶場Ⅳ ※1.敵を倒した時、41%の確率でHPが178回復する。 ※2.敵を倒した時、44%の確率でHPが186回復する。 ※3.敵を倒した時、47%の確率でHPが194回復する。 メイス系 近距離を攻撃出来る武器。武器を振る速度はやや遅め。 HPと回避率が上がるものが多い。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 マウンテンフォール 4 40 HP+25 大きな宝箱Lv7/SYLv8/SLv10/Y ワームスカージ 9 70 雷の属性ダメージHP+40回避率+6% ドロップ品(エンシェントワーム) 鉄の反論 14 100 HP+55回避率+5% 大きな宝箱Lv19/S クイーンスレイヤー 19 130 雷の属性ダメージHP+70回避率+8%近接ダメージ耐性+4% ドロップ品(ドラゴンクイーン) ボーングラインダー 24 160 雷の属性ダメージHP+85回避率+10%近接ダメージ耐性+4% 大きな宝箱Lv27/S ホロウアサシン 29 190 雷の属性ダメージHP+100回避率+12%近接ダメージ耐性+5% ドロップ品(ホロウキング) エメラの議論調停者 29 190 HP+100回避率+10%MP回復+20 ドロップ品(ホロウキング) ナックル系 近距離を攻撃できる武器。武器を振る速度は速い。 属性ダメージが付いており、追加攻撃発生率が増えるのが特徴。 名前 レベル ダメージ 備考 入手手段 銅のクラスプ 4 40 炎の属性ダメージ追加攻撃発生率+7% 大きな宝箱Lv9/S 鉄のクラッチ 14 100 水の属性ダメージ追加攻撃発生率+12%追加攻撃+1 大きな宝箱【2-15】 すごい鉄のクラッチ 19 130 水の属性ダメージ追加攻撃発生率+15%追加攻撃+1HP回復+70 ドロップ品(ドラゴンクイーン) 金のマスターフィストオブウォー 24 160 光の属性ダメージ追加攻撃発生率+17%追加攻撃+1HP回復+85 大きな宝箱Lv27/S チタンのマスターフィストオブウォー 29 190 光の属性ダメージ追加攻撃発生率+20%追加攻撃+1HP回復+100 ドロップ品(ホロウキング)